메타버스 관련주

2021. 12. 13. 16:24
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Neal Stephenson의 SF 소설 Snow Crash에서 처음 만들어진 용어인 메타버스는 가상현실, 증강 현실 및 인터넷의 조합을 의미합니다. 메타버스는 플레이어가 상품과 아바타를 구매하기 위해 3차원(3D) 세계를 여행할 수 있도록 하는 사용자 소유 인터넷 경제를 중심으로 합니다. 메타버스를 특히 독특하게 만드는 것은 전 세계 사람들이 서로 다른 커뮤니티에 참여하고 공유된 가상 경험에 참여할 수 있는 공간을 제공한다는 것입니다. 본질적으로 메타버스(metaverse)라고 하는 통합된 단일 개체가 아니라 가상화와 3D 웹 도구 및 개체가 가상 환경에 포함되는 상호 강화 방식이 여러 개 있습니다. 여러 면에서 메타버스는 Web 3.0 인터넷 진화의 최전선에 있으며 그 출현은 기하급수적인 기술 용량과 성능 성장 추세의 결과입니다. 이와 함께 빠르게 확장되는 디지털 역량과 능력은 3D 웹 컴퓨팅 생태계의 확장을 위한 비옥한 기반을 만들고 있습니다.

그 잠재력은 최근 페이스북이 회사 이름을 메타로 변경하기로 한 결정에서 볼 수 있습니다. 소셜 미디어 거물은 메타버스를 더 나은 사회적 경험을 가능하게 할 수 있는 장소로 설명했습니다. 가상 게임 세계의 수익은 2025년까지 4,000억 달러에 이를 것으로 추정됩니다. 올해 3분기에 암호화폐에 대한 총 기금 조성은 80억 달러에서 18억 달러로 Web 3와 NFT(Non-Fungible Token)에 사용되었습니다. 게임 애플리케이션을 위한 기금 마련은 3분기에 NFT의 다른 모든 버티컬을 압도하여 약 10억 달러를 기록했습니다. Macro Hive의 데이터에 따르면 메타 관련 코인은 올해 37,000% 증가했습니다. 기술의 수렴으로 인해 메타버스 추세는 향후 10년 동안 가속화될 수 있습니다.

Source: CoinMarketCap

+시가 총액 기준 가장 큰 메타버스 코인

모든 가상 경제에는 트랜잭션을 수행하는 애플리케이션과 시스템이 필요합니다. 여기에서 메타버스 암호화폐가 등장하는데 일부 회사는 게이머가 카지노 및 테마파크와 같은 구조를 만들고 수익을 창출할 수 있도록 암호화폐를 통합하는 가상 세계를 개발했습니다. 대부분의 메타버스 게임 암호는 가상 현금처럼 작동합니다. 예를 들어 디센트럴랜드 (MANA)를 방문하는 경우 무엇이든 구매하려면 기본 MANA 토큰이 필요합니다. NFT와 같은 디지털 자산의 즉각적인 처리 및 결제를 가능하게 하는 동시에 암호화를 통해 수준의 보안 및 투명성을 제공하는 블록체인 기술 덕분에 거래가 매우 빠릅니다. 매크로 하이브(Macro Hive)의 CEO이자 연구 책임자인 빌랄 하피즈(Bilal Hafeez)는 “2021년에 가장 실적이 좋은 암호화폐는 메타버스와 관련된 암호화폐였습니다."라고 말하였습니다.

Source: CoinMarketCap

+디센트럴랜드 (MANA)

디센트럴랜드 (MANA)는 이더리움 블록체인으로 구동되는 3D 가상 현실 플랫폼으로, 사용자가 LAND 소포와 아바타를 개발하고 수익을 창출할 수 있습니다. 디센트럴랜드 (MANA)는 토큰 보유자가 정책에 투표할 수 있도록 하는 분산형 자율 조직(DAO)에 의해 관리되며 MANA는 기본 ERC-20 토큰입니다. 이를 통해 사용자는 LAND의 구획을 구매하고 세계 내 상품 및 서비스에 대한 비용을 지불할 수 있습니다. 플랫폼은 빠른 속도로 성장하고 있습니다. 디센트럴랜드 (MANA)의 현재 시가총액은 65억 달러 입니다.   DappRadar의 데이터에 따르면 디센트럴랜드 (MANA)의 30일 NFT 판매량은 398% 증가한 4,200만 달러이며 1,323명 이상의 거래자가 지난 30일 동안 1,558건 이상의 거래에서 디센트럴랜드 (MANA) NFT를 매매했습니다. 7일 동안의 NFT 총판매량은 1,090만 달러이며 이 기간 동안 402개의 NFT가 판매되었으며 평균 가격은 27,300달러입니다.

Source: CoinMarketCap

+엑시 인피니티 (AXS)

엑시 인피니티 (AXS)는 블록체인 기반 게임 메타버스로 Axies로 알려진 생물을 수집, 번식 및 사육하는 것과 같은 플레이 투 적립 기회를 사용자에게 제공합니다. 올해 10월, 엑시 인피니티 (AXS)는 일일 활성 사용자가 200만 명을 돌파했다고 발표했고 이 프로젝트는 2018년에 시작되었지만 현재 시가총액은 65억 달러입니다.토큰 터미널에 따르면 엑시인피니티 (AXS)의 지난 30일 동안의 총수익은 1억 2,800만 달러이고 연간 총수익은 16억 6,000만 달러입니다.

엑시인피니티엑시 인피니티 (AXS)의 NFT 사상 최대 매출은 37억 달러입니다. 635,292명 이상의 거래자가 지난 30일 동안 2,456,478건 이상의 거래에서 엑시 인피니티 (AXS) NFT를 매매했습니다. 다른 암호화 메타버스 뉴스에서는 희귀 Axie Genesis Plot이 지난달 550 ETH에 판매되어 판매자에게 250만 달러의 순수익을 올렸습니다. 회사는 이것이 디지털 토지의 단일 플롯에 대해 기록된 가장 큰 판매라고 주장합니다

Source: CoinMarketCap

+샌드박스 (SAND)

상위 메타버스 코인 목록 다음은 샌드박스의 기본 메타버스 토큰인 SAND입니다. 샌드박스 (SAND)는 플레이어가 플랫폼의 유틸리티 토큰을 사용하여 이더리움 블록체인에서 다양한 NFT 자산을 구축, 소유 및 수익화할 수 있는 가상 세계입니다. 기존 게임과 달리 샌드박스 (SAND)는 플레이 투 적립 모델을 구독합니다. Voxel 기반 NFT를 생성, 조작 및 애니메이션하기 위한 소프트웨어 도구인 VoxEdit를 사용자에게 제공합니다. 이 독특한 기능으로 인해 프로젝트는 현재 시가 총액 46억 달러에 도달했습니다.

올해 초 이 회사는 2021년 2월 매출이 280만 달러로 회사 역사상 가장 높은 월간 매출을 기록했다고 발표했습니다. 그 금액의 대부분은 2건의 LAND 판매에서 나왔습니다. 샌드박스 (SAND)는 역대 NFT 토큰 판매량이 2억 7,600만 달러입니다. 12,389명 이상의 거래자가 지난 30일 동안 21,309건 이상의 거래에서 샌드박스 (SAND) NFT를 매매했습니다. 전반적으로 이 회사는 60개 이상의 파트너십을 확보하고 200,000명 이상의 활성 커뮤니티 회원을 축적했습니다.

Source: CoinMarketCap

+갈라코인 (GALA)

갈라 게임즈 (GALA)는 블록체인 게임 개발자이자 메타버스 암호화 프로젝트입니다. 게이머가 게임 플레이에서 NFT 캐릭터를 사용할 수 있도록 하는 대규모 독립 노드 네트워크로 구동됩니다. GALA는 갈라 게임즈 (GALA) 생태계의 암호학적으로 안전한 기본 토큰입니다. 갈라 게임즈 (GALA)는 2019년 출시 이후 130만 명의 월간 활성 사용자를 축적했습니다. 현재 시가총액은 31억 파운드입니다. CoinMarketCap의 데이터에 따르면 이 프로젝트의 24시간 거래량은 44.71% 증가한 6억 4천만 달러입니다. 올해 9월에 회사는 Town Star 사용자가 높은 속도로 증가하고 있다고 발표했습니다.

Source: CoinMarketCap

+엔진코인 (ENJ)

메타버스 코인 목록의 마지막은 플레이어 소유 NFT를 중심으로 하는 블록체인 플랫폼 및 시장인 엔진 코인 (ENJ)입니다. 2009년 출시 이후 250,000개의 게이머 커뮤니티에서 2천만 명의 사용자를 보유하고 있습니다. 엔진 코인 (ENJ)은 지난 달 분산형 메타버스 구축자를 지원하기 위해 새로운 Efinity 펀드를 출시했다고 발표한 후 최근 주목을 받았습니다. 엔진 코인 (ENJ)은 2017년 ICO를 성공적으로 개최했으며 총 75,041개의 이더와 18,506개의 기부가 이루어졌습니다.

올해 6월에는 코인 리스트를 통해 신규 EFI 토큰 공개 세일을 진행해 4만 89명의 참가자를 끌어모았고 2시간 30분 만에 매진됐습니다. 특히, 엔진코인 (ENJ)은 올해 일본 가상화폐 거래소 협회로부터 일본에서 합법적으로 거래할 수 있는 최초의 게임용 암호화폐가 됐습니다. 엔진 코인 (ENJ)의 현재 시가총액은 22억 달러입니다. 7일 동안의 NFT 총판매량은 $1,145이며, 해당 기간 동안 8개의 NFT가 평균 가격 $143에 판매되었습니다.

Source: CoinMarketCap

+메타버스 코인의 위험성

최근 메타버스 코인에 대한 관심과 투자자들의 열광적인 관심에도 불구하고 가상 세계와 디지털 경제의 광범위한 채택에 대한 우려는 여전히 존재합니다. OKEx의 수석 분석가인 Richard Delaney는 Capital.com에 "메타버스는 최신 디지털 프런티어 중 하나이기 때문에 사용자가 자신이 거주하는 가상 세계에서 계속해서 돈을 쓸지 여부는 알 수 없습니다. 예를 들어, 디센트럴랜드 (MANA)의 가치 제안은 가상 세계 자체와 독립적으로 이더리움 블록체인에 의해 시행되는 재산권을 사용자에게 부여한다는 것입니다."라고 발표하였습니다. 마지막으로 "이것이 그러한 공간의 진화에 대한 강력한 개념일 수 있지만 일부 사용자는 자신의 디지털 자산을 자체적으로 관리하는 토지 소유권의 경제 모델을 지원하지 않을 수 있습니다."라고 주의를 주었습니다.

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